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大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

381. 关于多点触控e.touches问题 [ 71%]

关于多点触控e.touches问题 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, onCtrlMoveRockerTouchDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, onCtrlMoveRockerTouchDown);     function onCtrlMoveRockerTouchDown(e) {    console.log("onCtrlMoveRockerTouchDown()");    this.ctrlMoveRockerPosX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

382. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 71%]

...e { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

383. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 71%]

...e { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

384. 休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 [ 71%]

休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 游戏中有这样一个监听Laya.stage.on(Event.BLUR, this, onBlur); onBlur函数里有这样一个语句SoundManager.stopAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束,结束后的界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

385. 缓动-缓动函数演示 [ 71%]

... duration, Ease[list.selectedItem]); } createDurationCrontroller() { const Event = Laya.Event; let durationInput = this.createInputWidthLabel("Duration:", '2000', 400, 10); durationInput.on(Event.INPUT, this, function() { duration = parseInt(durationInput.text); }); } createInputWidthLabel(label, pr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

386. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 71%]

...ask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); LayaAir环境下: 1、静态遮罩  Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

387. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 71%]

...n.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(event:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

388. 3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 [ 71%]

...inAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){      console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

389. 缓动-缓动函数演示 [ 71%]

...ar Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var List = Laya.List; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var character; var duration = 2000; var tween; (function(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

390. 游戏从后台切换到前台的时候总是抛出异常 [ 71%]

...到前台的时候总是抛出异常 TypeError: Failed to execute 'dispatchEvent' on 'EventTarget': parameter 1 is not of type 'Event'. at TypeError (native) at EventEmitter.<anonymous> (D:\DevTool\LayaAirIDE_1.5.4_beta\resources\electron.asar\renderer\override.js:234:14) at emitTwo (events.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117