• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

381. laya.ui.ViewStack [ 61%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

382. laya.ui.List [ 61%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

383. LayaAir下Data的使用! [ 61%]

...用对应方法,如下 var d:Date=new Date(_data.time*1000); var intro:String=(d.getFullYear() + "." + (d.getMonth() + 1) + "." + d.getDate() + " " + d.getHours() + ":" + d.getMinutes() + ":" + d.getSeconds()); 2017-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

384. laya.ui.UIComponent [ 61%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

385. [LayaAir3]list.selectHandler [ 61%]

...是否selected执行实现了 学思无涯 • 2024-10-26 14:08 setVal(src:string,val:string,index:number,uiCtrl:MainUICtrl):void{ this.btn.stateNum=1; this.btn.labelAlign="center"; this.btn.labelVAlign="bottom"; this.btn.labelPadding="0,0,1,0"; this.btn.label=val; if(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

386. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 61%]

... MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  particleRenderer : ShurikenParticleRenderer[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

387. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 61%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

388. 同步龙骨插槽动画方案 [ 60%]

...eton     private _handler: Laya.Handler;      constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) {         this._handler = handler;         this.mFactory = new Laya.Templet();         this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

389. laya.ui.Component [ 60%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

390. as语言的protobuffer怎么使用? [ 60%]

...protobuffer怎么使用? 又怎么用socket发送出去,之前我是用string 的方式发送,现在想改用字节流的方式发送,我之前是json的格式发送过去,现在怎么使用protobuffer编译现有的json成二进制,在通过socket发送到服务端? 2017-04-02 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170402