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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

381. LayaAir原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 35%]

...ls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } } ``` 编译运行代码,发现网页已经可以播放视频了。开发者可能注意到这里我们初始化引擎的时候是这样的: `Laya.init(0,0);//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

382. laya.ani.bone.Skeleton [ 35%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

383. 深入理解LayaAir引擎架构实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 35%]

...s: [ typescript({ tsconfig:workSpaceDir + "/tsconfig.json", check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code tsconfigOverride:{compilerOptions:{removeComments: true}}, include:/.*.ts/, }), glsl({ // By default, everything gets included include: /.*(.glsl|.vs|.fs)$/, sourc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

384. 原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...ls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } new LayaUISample; 编译运行代码,发现网页已经可以播放视频了。开发者可能注意到这里我们初始化引擎的时候是这样的: Laya.init(0,0);//初始化引擎;设置尺寸为0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

385. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 33%]

...-            Laya UnityPlugin  功能介绍:           Mesh Setting    ---   网格设置                  Ignore Vertices Tangent    忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

386. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 33%]

...er(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

387. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 32%]

...到Button设置皮肤的地方,发现它会去调用changeClips。 __getset(0,__proto,'skin',function(){         return this._skin;         },function(value){         if (this._skin !=value){             this._skin=value;             this.callLater(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

388. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 32%]

...er(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

389. laya.ani.bone.Skeleton [ 32%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

390. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...er(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714