大约有 2,570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(2354) Laya3.0_api(70) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_api(22) laya_api(21) Laya_示例(6)
...,粒子的制作不完整,需要补全材质,贴图,选择laya的shader即可正常导出。 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 李政666 shader选laya的 effect 或者 particle 试了没有? 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 李政666 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/loaders/ShaderParser" ShaderParser Class ShaderParser Hierarchy ShaderParser Index Methods bindCG compileToTree getCGBlock getDefaultData getMapKey getShaderBlock getShaderDataType parse Methods Static bindCG bindCG(shaderObj: IShade...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? graphics alpha 问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中ope...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230725
...18-01-09 20:50:15.146 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/todevVS.glsl 2018-01-09 20:50:15.147 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/fillColorPS.glsl 2018-01-09 20:50:15.147 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/drawImagePS.glsl ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活动: 2018-06-23 16:10 浏览: 2431 关注: 2 人 明森 • 2018-06-23 16:45 请问有什么因素影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...E 微信 codetypes 赞同来自: 早上合并最新主干代码,那个shader编译宕机的似乎没有了,但是有shader编译错误的信息,下载宕机依然存在 2024-10-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241024
...rawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 元素定义显示区域? 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715