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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

381. _calculateCacheRect函数有bug [ 50%]

...UG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于shader中opengl函数问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Laya2.0.1动态批处理的bug? 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 load 加载完图集 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

382. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 自定义Shader webXR 二、IDE(集成开发环境) IDE的概述,也分为通用模块、2D模块、3D模块进行概要说明。 2.1 通用模块 层级管理面板 项目资源面板 场景视窗 预览窗口 控制台面板 时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

383. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

384. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像机的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

385. ide锚点问题,有点奇怪 [ 49%]

...颜色问题 关于主程序过大的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-06-04 10:50 浏览: 925 关注: 3 人 kezhiyu • 2018-06-04 10:51 前面是锚点为0,后面是锚点0.5, 要显示为前面那张图的样子,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

386. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 49%]

...性无效 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2022-06-23 14:27 浏览: 3968 关注: 2 人 158*****197 • 2022-06-23 11:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

387. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 48%]

...x: start thread:image decode,2987 I/LayaBox: found the file in the package:shaders/todevVS.glsl I/LayaBox: found the file in the package:shaders/fillColorPS.glsl I/LayaBox: found the file in the package:shaders/drawImagePS.glsl I/LayaBox: found the file in the package:shaders/fillImagePS.glsl I/Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

388. Laya编辑器添加组件报错 [ 47%]

...查目录下 只要出现一些特殊的文件 包括 您自定义的一些shader脚本文件也会导致 正则匹配的问题。所以这个问题 是mac和window都存在的情况 - 所以最终的解决方案是 自己加上这段正则结果为null判断的代码 一劳永逸 不改忽略文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

389. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 46%]

...r: Array buffer allocation failed 用着某个粒子: GL_OUT_OF_MEMORY : glShaderSource: too large laya.webgl.js:8055 GL_OUT_OF_MEMORY : glShaderSource: too large laya.webgl.js:7582 Uncaught __proto._compile @ laya.webgl.js:7582__proto.recreateResource @ laya.webgl.js:7548__proto.activeResource @ la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

390. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 46%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508