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大约有 3,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

381. 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 [ 86%]

为什么给Sprite容器添加点击事件没反应   附件 : --> 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 honeyzzzz 赞同来自: cuixueying 、Y_Yao 改为Laya.Event试试?昨天我也遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

382. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 86%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

383. 能够通过tilemap的格子坐标来获取这个格子对应的sprite[ 86%]

能够通过tilemap的格子坐标来获取这个格子对应的sprite呢 想获取到这个sp 然后visible为false 知道怎么获取,求解 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

384. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取出来啊 [ 86%]

sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取出来啊 其中list是一个view.list是一个列表可以获取getBounds(),但是test1和test2两张图片怎么回事,宽带都能打印出来就是获取到getBounds(),获取出来都是0,这到底怎么回事   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

385. 使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然重合?? [ 86%]

...然重合?? 我使用一个Button创建的按钮,和使用 this.sprite_show = new Laya.Sprite(); this.sprite_show.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.resStr), 0, 0, this.width, this.height); 画出来的两个对象,sprite_show的图形竟然被缩小了一点点。。。都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

386. sprite loadImage 的图片如何删除 [ 86%]

sprite loadImage 的图片如何删除 如题 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议看一下API 2018-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mcsite 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

387. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 86%]

...:    Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void         {              //添加3D场景              var scene:Scene = new Scene();              Laya.stage.addChild(scene);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

388. 圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 [ 86%]

圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 用一个sprite装两个半圆圈底图,将其合成一个圆圈,再绘制两个半圆刚好重合当做遮罩分别作用于相对应的半圆圈,当我将其中遮罩进行旋转至180度后,再换一个遮罩进行旋转,其中一个半圈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

389. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 86%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

390. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会断增加,游戏越来越卡 [ 86%]

[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,添加怪物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418