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...mage('c1.png'); node.pos(300, 300) Laya.stage.addChild(node); var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); node.mask = sp; sp.pos(50, 50); var sp2: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp2.pos(300, 500); Laya.stage.addChild(sp2); let r: number = 0 Laya.timer.loop(100, this, () => { if (r >= 360) r = 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
... Events Packagelaya.d3.terrainClasspublic class TerrainInheritanceTerrain Sprite3D Node EventDispatcher Object Terrain 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderableSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class RenderableSprite3DInheritanceRenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshSprite3D, PixelLineSprite3D, ShuriKenParticle3D,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...形图和原始场景吻合 Demo见附件! //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/models/ddd/qqq.lh")); //问题1:出现异常情况,自动旋转了90° var terrain = Laya.Mesh.load("res/models/ddd/qqq-Line001.lm"); //问题2:如何才能保证地形图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...nsole.log("相机位置",(this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).transform.position) } onStart(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDownCb) } private onMouseDownCb(e:Laya.Event):void{ console.log("点击屏幕") // console.log("相机位置",this.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
... 个回复 Laya_XS 赞同来自: /** * <p>绘制 当前<code>Sprite</code> 到 <code>Canvas</code> 上,并返回一个HtmlCanvas。</p> * <p>绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例:</p> * * var htmlCanvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...null; var box = null; function bg_rolling() { box = new laya.display.Sprite(); Laya.stage.addChild(box); bg1 = new laya.display.Sprite(); bg1.loadImage("res/bg1.png"); box.addChild(bg1); bg2 = new laya.display.Sprite(); bg2.loadImage("res/bg1.png"); bg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160721
..., Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Loader.clearRes就清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...节 目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注意,默认行为不应该如此! 应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010