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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

381. laya.ui.HBox_API3.0 [ 44%]

...Children?: boolean): HBox Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns HBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.ui.Slider_API3.0 [ 44%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 44%]

... = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

384. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 44%]

...ore/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUniformData _skinBaseUrl ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...了。 (图1-3) 不同的蓝图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 42%]

...: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

387. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 42%]

...这样的脚本里,实现IDE的可视化操作!例如,建立了一个Sprite预制体,在预制体里用Preloads加载了字体,然后在脚本里,使用了,fillText进行绘制文字,在运行的时候可以显示出字体效果来,但是在IDE里还是默认字体!很奇怪! 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

388. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 41%]

...博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 附件是直接从unity导出的sprite3D lizi.zip 2018-07-03 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 模型fbx 发过来看看 2018-07-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 这是模型的FBX Unit_Knight_Palm_001.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

389. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 39%]

...我的第一行要换行</span>"; Laya.stage.addChild(html3); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,300,30,null,"#999999"); Laya.stage.addChild(sp);4、实现超链接 示例如下:public function HtmlDemo() { var div:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); div.innerHTML="<spa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

390. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

....Material; //颜色数目 private _colorNums = 20; //精灵数目 private _spriteNums = 200; private _createColorBufferData() { //随机给20个颜色值 let colorBuffer = new Float32Array(20 * 4); for (var i = 0; i < this._colorNums; i++) { let offset = i * 4; colorBuffer[offset] = Math.random()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010