• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

381. HTMLDivElement设置文本描边 [ 69%]

... 发起人 zhangliyang 相关问题 文本如何自动换行 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 Laya3D里的material可以设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

382. 快捷键如何恢复默认设置 [ 69%]

...内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

383. 怎么限制3d刚体的方向轴旋转和移动 [ 69%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 工程师高进 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

384. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 69%]

...例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

385. 回调函数传递sprite3D问题 [ 69%]

回调函数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

386. 如何根据需要控制子域的鼠标事件透传给主域 [ 69%]

...色,如何操作? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 配置layaAir需要注意的 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

387. 关于tab组件鼠标事件的需求 [ 69%]

...事件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 鼠标滚轮滚动事件 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 微信小游戏与加载图片时不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

388. 设置默认属性里面labelPadding不能赋值? [ 68%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

389. drawToTexture 绘制函数不工作呢 [ 68%]

...awToTexture 绘制函数不工作呢           let top_rect: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();         top_rect.x = 0;         top_rect.y = 0;         top_rect.size(100, 100);         top_rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

390. 又一个tiledmap的问题 [ 68%]

又一个tiledmap的问题 tiledmap它的基类是object不是sprite,就没法用tiledmap.addchild这种方式去在地图上添加单位 这样实现角色在地图上行走或者固定在地图上就不是很方便 有什么好的方法吗?(地图本身是可以卷动的,要让角色跟着地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130