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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

381. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...a; @regClass() export class UI_Panel extends Laya.Script { constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 创建Panel组件 let panel: Laya.Panel = new Laya.Panel(); panel.hScrollBarSkin = "atlas/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

382. UI-Tree [ 45%]

...: {"name": "render", "right": "0", "left": "0"}}; function Item() { Item.__super.call(this); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox = new Clip("../../res/ui/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox"; //设置 selectBox 的name 为“selectBox”时,将被识别为树结...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

383. UI-Tree [ 45%]

...er", "right": "0", "left": "0"}}; class Item extends Box { constructor() { super(); this.right = 0; this.left = 0; let selectBox = new Clip("res/ui/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox"; // 设置 selectBox 的name 为“selectBox”时,将被识别为树结构的项的背...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

384. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

... CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir中自带的材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. Maximum call stack size exceeded [ 44%]

...GameMain extends Laya.Scene {         constructor(){             super();               GameMain.instance = this;               Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;               this.loadScene("main.scene");           }           onEnable() {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

386. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 44%]

...85 * 4); var WID = 375, HEI = 85; function RankListItem() { RankListItem.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Laya.Image(); this.addChild(this.img); this.setImg = function (src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(RankListItem, "RankListItem", Laya.Box); //rankList var rankList ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

387. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 44%]

...fined export default class indexscene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

388. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 44%]

... protected scene: Laya.Scene3D;      constructor() {         super();      }      /**      * @private      */     protected _updateRotation(): void {         if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) < 1.50) {             Laya.Quaternion.createFromY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

389. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...a; @regClass() export class UI_Radio extends Laya.Script { constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { let radio: Laya.Radio = new Laya.Radio(); radio.pos(200, 200); radio.size(160, 64); radio.sta...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

390. 2.3.0beta 各种bug [ 43%]

...canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER) {      super(collisionGroup, canCollideWith);        // this._enableProcessCollisions = false;      }   拖尾重置   拖尾提供重置方法       TrailFilter       resetGeometry(){ var render = this._owner._rend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017