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...a; @regClass() export class UI_Panel extends Laya.Script { constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 创建Panel组件 let panel: Laya.Panel = new Laya.Panel(); panel.hScrollBarSkin = "atlas/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: {"name": "render", "right": "0", "left": "0"}}; function Item() { Item.__super.call(this); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox = new Clip("../../res/ui/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox"; //设置 selectBox 的name 为“selectBox”时,将被识别为树结...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...er", "right": "0", "left": "0"}}; class Item extends Box { constructor() { super(); this.right = 0; this.left = 0; let selectBox = new Clip("res/ui/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox"; // 设置 selectBox 的name 为“selectBox”时,将被识别为树结构的项的背...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
... CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir中自带的材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...GameMain extends Laya.Scene { constructor(){ super(); GameMain.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("main.scene"); } onEnable() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...85 * 4); var WID = 375, HEI = 85; function RankListItem() { RankListItem.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Laya.Image(); this.addChild(this.img); this.setImg = function (src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(RankListItem, "RankListItem", Laya.Box); //rankList var rankList ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...fined export default class indexscene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.is...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
... protected scene: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * @private */ protected _updateRotation(): void { if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) < 1.50) { Laya.Quaternion.createFromY...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...a; @regClass() export class UI_Radio extends Laya.Script { constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { let radio: Laya.Radio = new Laya.Radio(); radio.pos(200, 200); radio.size(160, 64); radio.sta...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER) { super(collisionGroup, canCollideWith); // this._enableProcessCollisions = false; } 拖尾重置 拖尾提供重置方法 TrailFilter resetGeometry(){ var render = this._owner._rend...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017