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大约有 592 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

381. 写消消乐游戏, 如何在tiledMap格子中添加精灵? [ 64%]

...Map("res/map/map.json",viewRect); // 精灵 var sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#FF0000", "#0000FF", 1) sp.zOrder = 1000;     请问这里如何把精灵添加到地图中?看文档没看明白啊, 其他回答仿写都无效果. 2018-07-21 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

382. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 64%]

...1, dragWidthLimit, dragHeightLimit); //画出拖动限制区域 Laya.stage.graphics.drawRect( dragRegion.x, dragRegion.y, dragRegion.width, dragRegion.height, null, "#FFFFFF", 2); } console.log(dragRegion)  function onStartDrag(e) { this.startDrag(dragRegion, true, 100); } }  Laya.class(GolfMainUI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

383. htmlCanvas 像素级操作 [ 64%]

...ite() { Laya.loader.load("../src/img/testImg.png",Laya.Handler.create(this,graphicsImg)); } function graphicsImg() { //临时sprite var img = new Laya.Sprite(); //img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(("../src/img/testImg.png"),0,0)); //获取图片资源 var tex = Laya.loader.getRes("../src/i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

384. TimeLineUI不存在的问题 [ 64%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-02-18 10:50 浏览: 1445 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-02-18 10:55 仿照gameconifg 里面的 注册代码,把这些UI类 在main 主类中 ,引擎初始化之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

385. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 64%]

...于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:44 浏览: 973 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

386. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 64%]

....Sprite(); charSp = Laya.Pool.getItemByClass("sprite",Laya.Sprite); charSp.graphics.fillTexture(this._imageData,charData.x,charData.y,charData.w,charData.h,"no-repeat",new Laya.Point(-charData.x,-charData.y)); charSp.size(charData.w,charData.h) charSp.scrollRect = new Laya.Rectangle(charData.x,charD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

387. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 64%]

...8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-08-28 09:39 浏览: 822 关注: 1 人 Zabe • 2019-09-03 17:20 一般60帧的游戏每帧间隔都有16ms,所以计时器相关的东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

388. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 64%]

...有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

389. 微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 [ 64%]

... new Laya.Texture(sharedCanvas) myTexture.bitmap.alwaysChange = true; this.graphics.drawTexture(myTexture, x, y, width, height)   目前遇到的问题: 主域里面的texture获取在获取sharedCanvas里的图案的时候,没有将texture自身的内容清空,导致绘制到主界面上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

390. sprite点击事件 位置便宜 [ 64%]

...er(); } function createInteractiveTarget() { var rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#D2691E"); rect.size(200, 200); rect.pivot(100,100); rect.x = Laya.stage.width /2; rect.y = Laya.stage.height / 2; // let hitArea = new Laya.Rectangle(rect.x-100,rect.y-100,200,200); // rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205