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大约有 1,676 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

381. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 62%]

...用: public function init(){ var s:sprite = create_a_big_sprite(); Laya.timer.once(250,this,function():void{ GameUtil.createTexture(s,onTexture2DReady,this); }); } public function onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //todo } 你会发现我用了一个 Laya.timer.once ,如果你的对象不大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

382. laya.ui.ColorPicker [ 62%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close():void 关闭颜色样本列表面板。 ColorPicker contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

383. 混合模式-Lighter [ 62%]

...) { this.createPhoenixes(); // 动态背景渲染 this.evalBgColor(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.renderBg); } createPhoenixes() { let scaleFactor = Math.min( Laya.stage.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 混合模式的凤凰 let blendedPhoenix = this.createAn...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

384. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 62%]

...r.material; //反射贴图 material.reflectTexture = textureCube; }); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { teapot1.transform.rotate(this.rotation, false); teapot2.transform.rotate(this.rotation, false); });class BlinnPhong_ReflectMap { private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

385. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 62%]

...创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

386. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 62%]

... mat.specularTexture = Laya.Texture2D.load(this.specularMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { dude1.transform.rotate(this.rotation); dude2.transform.rotate(this.rotation); }); }class BlinnPhong_SpecularMap { private scene:Laya.Scene; private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vecto...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

387. laya.d3.core.scene.Scene [ 62%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

388. laya.utils.PerfHUD [ 61%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  config(w:int, h:int):voidPerfHUD contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

389. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 61%]

...material.normalTexture = Laya.Texture2D.load(this.normalMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { monster1.transform.rotate(this.rotation); monster2.transform.rotate(this.rotation); }); }class BlinnPhong_NormalMap { private scene:Laya.Scene; private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.V...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

390. laya.ui.ScaleBox [ 61%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513