大约有 1,661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...出来的js文件引用顺序不正确,我今天试了下,可以使用ts的import/export处理这个问题 一、调试 修改tsconfig.json,把module和target都改为ES6,因为es6的语法和ts很像,调试的时候看es6就可以了,索性把sourceMap也关掉{ "compilerOptions": { "mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
LayaAir-TS开发摄像头 代码部分 复制的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-1 两个Alert都没有弹出。 怀疑是出现了异常,如何解决? 扫描示例的二维码 摄像头是可以正常打开的。 项目也发布后部署服务器并开启了Https. 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...并刷新显示! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Brows...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
## 2D物理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...aya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 服务端用什么语言开发比较好一些? 新手开发游戏,求思路 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024