大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...zeGrid)在CheckBox组件中无效,**多选框**的大小需美术资源制作的时候去设置。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...19-02-16 10:11 楼主问题解决了吗?方便的话,能分享一下2.0制作排行榜的demo吗,官方没有文档说这个,查的资料都是1.x版本的 159*****938 • 2019-02-17 02:33 @Max.魚魚魚鱼魚魚:兄弟有解决方案吗分享下 谢了 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2019-03-07 15:02 浏览: 2636 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...容器一、编辑器操作二、常用API布局容器 Author: 谷主 在制作自适应分辨率的UI界面时,除了关联系统,布局容器是另一个常用的方式。布局容器一般是指GBox,但它的派生类例如GPanel、GList也具有相同的功能。 一、编辑器操作 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... stateNum 属性设置为 “未设置”。 [!Tip] 建议美术资源在制作多状态按钮皮肤时,按从上到下的顺序排列不同状态图像,确保皮肤尺寸一致、边缘无缝衔接。 如果按钮状态贴图由多张分离图片构成,那么也可以使用LayaAir3-IDE导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...登录 发起人 daohu 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107