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...Tree 容器的添加。 ![图片0.png](img/9.png) (图) ####3. 指定 Tree 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Tree 容器的添加。 ![图片0.png](img/9.png) (图) ####3. 指定 Tree 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Tree 容器的添加。 ![图片0.png](img/9.png) (图) ####3. 指定 Tree 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你指定项目屏幕大小了吗,或者你将laya.init里大小改成(0,0)试试还有延迟吗 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夏^...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
... 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: /** * 清理指定资源地址的缓存。 * @param url 资源地址。 * @param forceDispose 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...? 尔东 • 2019-03-08 10:47 clearRes(url:String):void [static] 清理指定资源地址的缓存。 尔东 • 2019-03-08 10:20 请不要轻易锁定帖子可以吗,我们的需求是自己使用计数引用自己管理资源释放,而不是使用destroyUnusedResources一股脑儿一次性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...a.stage.addChild(roleAni); roleAni.interval = 120; //播放指定的某一个动作,如果用这行代码就不对了,播放不出来任何东西 roleAni.play(0, true, stand + "000"); //播放所有动作,如果用这一行代码就没问题,但是是所有动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115