大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
... 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...gt;--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></scr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
... 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-04-18 13:32 浏览: 1363 关注: 3 人 cuixueying • 2017-04-18 14:20 可以这样去写,你也可以把数据类型用*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2020-08-25 16:28 浏览: 406 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ineSkeleton.ts:164 设置当前播放位置 Parameters value: number 当前时间 Returns void customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...惯了 3好的好的版本bate6 没有,不知道最新的是什么 时间轴哪里是有个但是他只应用全部 而不是单个切片的循环 好的很简单就是我现在所有runtime不能继承SceneMange了,因为现在只能继承Runtimebase类。这个也不是大问题,只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929