大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...易锁定帖子可以吗,我们的需求是自己使用计数引用自己管理资源释放,而不是使用destroyUnusedResources一股脑儿一次性释放没有使用的资源。这种情况下clearRes不能使用该使用什么接口?另外clearRes既然没有清除内存,为什么getRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...7-13 16:48 @mingchaoyan:我用chrome调试的。要不你联系下群里的管理吧,远程帮你看下
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...个TS版本的消消乐。 从0开始的一个游戏项目,配置的有UI管理器,websocket通讯。遵循MVC模式,有基础的布局算法,消除算法,检查死锁。生成元素。曲线动画。 附件 : --> ts版消消乐.rar 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...QZONE 微信 下雨天 赞同来自: Laya.timer.once(100, null, Wipe)时间管理器的执行域都没有,你怎么删除? 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 孤影楠 相关问题 sprite旋转以后,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...是跳过了ide 的流程,自己初始化引擎,你想 切换看场景管理的文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-5 现在文档还不是很完善,请见谅。 2018-10-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 big blue blue 赞同来自: 同感 用过pixi phaser 也是看了好久还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...进行支持。如果是使用的是旧版的开发者,可以联系QQ群管理员或官网商务联系人,要一下该功能的升级补丁。 尽管引擎与工具决定对图集的纹理转换进行支持,但仍然要了解以下问题: 1、纹理压缩是有损压缩,如果对UI质量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型: 资产类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、.tiff、.tif、.tga、.dds、.webp 音频 .mp3、.wav 视频 .mp4 字体 .ttf 二、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...的LayaAir IDE,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103