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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

381. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 83%]

...来自: 确认是我在创建Laya.Ray的时候使用了new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO, Laya.Vector3.ZERO)这么愚蠢的做法导致的 老是忘了js没有值类型一说.   2019-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SNA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

382. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 82%]

...new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Vector3(1, -1, 0); 2017-03-20 0 2 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

383. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 82%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

384. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 82%]

...20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 82%]

...20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

386. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 82%]

...Boolean 获取是否使用凸多边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape  mesh : Mesh 获取网格。 MeshColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

387. 如何从摄像机创建一条射线(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...原点。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建一个点 var point:Vector2 = new Vector2(); //创建一个射线 var ray: Ray= new Ray(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

388. 官方技术文档中的问题 [ 82%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null;  //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

389. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 82%]

...railMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial  colorR : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 82%]

...ectMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 EffectMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 EffectMaterial  colorR : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513