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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

3891. IDE问题将一个.scene文件拖入到另一个.scene界面里编辑后,再次打开.scene界面就报错 [ 53%]

...万别点) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220803

3892. laya1.8.7beta生成vivo小游戏运行异常 [ 53%]

...不上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2020-02-27 21:36 浏览: 865 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

3893. LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 [ 53%]

...点击两次 matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 laya2 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

3894. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...上运行。 2.14 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 2.15 导出项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk包,而是发布为原生包Android Studio工程。 2.16 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3895. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 53%]

...rameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3896. SoundChannel在页面失焦后自动丢失audioBuffer,以致没有声音 [ 53%]

... zodial 赞同来自: 研究了很久,原来是visibilitychange事件时默认自动结束所有声音, 解决方法:Laya.SoundManager.autoStopMusic = false 2017-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zodial 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

3897. 发布bili小游戏 开启版本号会报错 [ 53%]

...发布bili小游戏 开启版本号会报错 发布bili小游戏 第一次默认发布配置正常,第二次开启版本号后面都会报这个错如图 IDE:laya2.6.1 附件 : --> biligame.zip .laya_.zip 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

3898. 打包APP弹框报错:设置横竖屏错误! [ 53%]

...如上报错提示所示。请参考:其他设置,文档中2.1.app中默认横竖屏的设置 2016-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

3899. layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? [ 53%]

...ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir下TTF字体的使用方式? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

3900. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 53%]

...,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,它所占空间还是自身,需要你自己来手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621