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大约有 4,108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

3891. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3892. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 52%]

... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

3893. laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 [ 52%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 IDE通过.ui自动生成的ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

3894. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 52%]

...233 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

3895. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 52%]

...要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自动生成wxlocal目录,经过与引擎同事沟通后,下个版本在小游戏示例项目中会自动创建wxlocal目录,小游戏项目里除了根目录那些必用的入口文件和项目配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

3896. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 52%]

...Object' of undefined Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 3D模型多维材质球渲染异常 问题状态 最新活动: 2023-05-19 16:53 浏览: 4398 关注: 2 人 柠萌 • 2023-05-19 17:48 救星

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

3897. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 52%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

3898. AS3中的libs类库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,如果选择性的编译laya引擎类库有什么建议?谢谢 [ 52%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

3899. 在手机QQ浏览器上,在loop循环里修改inputText的位置会使inputText不显示,在电脑上和手机内置浏览器都是正常的 [ 52%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

3900. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715