大约有 5,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)
Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 附件 : --> myLaya.zip 2019-11-14 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
怎么知道是调试版还是发布版 如题。写代码的时候有些代码只希望在本地代码调试的时候执行,发布的时候就不执行,像as3的CONFIG::DEBUG这种条件编译。laya有这个设置吗?现在所用语言是typeScript。引擎里面有变量标记这个吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画 编译出来的场景文件,SceneA.json文件里 "loadList": [背景图]。 这里面并没有骨骼动画.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
IE11 加载音效失败是怎么回事,所有的音效 IE11 加载音效失败是怎么回事,所有的音效 其他浏览器正常 附件 : --> 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
Laya RigidAnimations 首先不要告诉我用unity 插件,暂时用不了。 第二个问题是用fbx tools转出来的文件,里面包括了 lrani和lsani两种动画。lrani 对了某个物体做了k帧,但是k帧动画一致没办法加载到对应的meshsprite上,一加载就报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。 Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataMana...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: answerHom client\src\game\gui\base\PageContainer.ts client\src...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
为什么使用 HTMLDivElement 有%号,文字太长的时候%号会换到第二行? var text = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(text); text.color = "#fff"; text.style.fontSize = 24; text.innerHTML = "子弹命中率:<span style='color: #ee452c'>25</span>\/50 50%"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326