大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
关于打包后图集的位深问题 之前已经跟你们提过了 8位位深的图你们F12打包后的PNG会变成32位 这个问题挺大的,大部分压缩工具都会把PNG压成8位的。。。 如果我自己用texturePacker打成8位图集,或者用压缩工具把你们的大图再压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
同一类型光源互斥的问题报告 我发现同一类型光源只能显示最后创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。 测试效果见图: 以下是我的全部测试代码: (function(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
请问list如何判断已经拉到底部了 我想做一个 滚动到底部 加载新数据的功能 ,找了 max和thumbPercent 貌似都有点问题 谢谢 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
protobuffer加载失败 使用如下代码(资源地址使用中括号 )加载 .proto 文件失败: Laya.loader.load(["res/protobuf/user.proto"], Handler.create(this, onAssetsLoaded)); 错误提示如下: [warn]Retry to load: E:/LayaBox/ProtobufLoadTest/bin/res/protobuf/user.proto [e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
iOSdemo扫描导航地址后又上角出现的刷新按钮请问是调用了iOS什么接口呢 如图中显示的按钮功能在iOS里面是否有接口可以实现其调用达到重新加载URL的功能呢? 请技术大佬们解惑一些,谢谢 附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
对象mask的区域改变问题! private addedToStage():void{ this.__mask = new Laya.Sprite(); this.__mask.graphics.drawRect(0,0,this.img_bar.width,this.img_bar.height,"#000000"); this.setValue(0); } private setValue(v:number):void{ this.__mask.scaleX = v; this.img_bar.mask = null;//第二次设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
加载资源的时候断网不会继续加载问题 我在进入的时候有一些需要加载的图集文件,或者龙骨动画文件,但是我发现如果我网速比较慢,在加载的时候断网了,等网络重新连接,正在加载的这些文件就不会继续加载了,即使继续加载也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 之前一直没有注意,下图是游戏运行时的show,没有出现一直增长的属性,游戏卡主的时候这些值也就不变了,做出来的游戏如果一段直接没有操作的话就会出现小几率无故卡死动不了的情况,主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
我想请问下,这个引擎就没有一个完整一点的教程吗?UI怎么做,图集怎么打包?文档里面只是讲部分,又不完整?对新手很不友好。 我今天对着文档做,想做一个简单摇杆,发现图集怎么都打包都不成功,也不能说不成功吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
保存的自定义模板当中如果包含自定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 保存的自定义模板当中如果包含自定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 如果模板当中没有自定义组件,则不会导致这个问题 难道是自定义组件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213