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Laya_社区(4861) Laya2.0_文档(111) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(60) Laya3.0_文档(58) laya_api(52) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...自: 你这个是想什么时候换机器 你是说发布的时候换机器还是运行的时候 我有点没看懂 是说发布的时候判断什么时候换目录呢 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我们的工程设置,发布目录就在工程目录之下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...加载顺序是默认的(如图) 不知道是需要改动js文件的顺序 还是引擎本身的bug 附件 : --> 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
那个熊猫跑酷的实例,as3版是用什么测试的? 是FB还是Flash,感觉as3版很难测试 2015-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 熊猫酷跑是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...帧操作,因为即使做了减帧,但是在小游戏平台上他实际还是以60进行渲染的(这个你可以通过vivo调试器自带那个性能面板看出来),所以会出现这种抖动效果。 2021-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: 设置Laya.stage.f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211109
...为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...式版(1.8.6beta有选项但是没效果),最后通过清测跟一顿折下还是把问题搞定了,记录下中间碰到的问题,以及附上1.x,2.x可以直接跑的模版版本。 问题1.layaide版本不太稳定或者有一些bug,目前确认 微信小游戏和手Q引擎插件功能稳...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
...缓存里的filetable校检文件会被覆盖安装的覆盖,而assertid还是最新的版本,不同步导致运行时也不会更新到最新A3的filetable缓存,后面就顺理读了旧资源。 想确认的问题是:覆盖安装app启动的时候,dcc有没在第一次启动时的特殊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
... 我猜测是去掉了一个接口,修改了一个类名,改动应该还是很大的 Github上的源代码还没有更新到2.0,所以只能等官方更新layaeditor.d.zip了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...错,关掉IDE重新启动也进不去吗,只有这一个项目是这样还是所有项目都是这样,试试将IDE卸载重新安装。 2023-03-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 观亮 赞同来自: 选择开发者工具,然后点这个,看看有没有什么报错 2023-03-10 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230309