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大约有 26,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0501 秒)

3911. 怎么判断time是否存在,再清除 [ 86%]

...添加定时器之前做判断,如果存在,就clear, if(xxxxx){ Laya.timer.clear(this, this.showUserHandCard);  } Laya.timer.loop(150, this, this.showUserHandCard, null, false);    这个xxx怎么判断 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

3912. Text在ios部分机型显示有问题 [ 86%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 首先信息要提供准确,ios 哪个机型,然后是 h5 还是 app ,提供一下测试demo。 2018-08-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 呆到八得 赞同来自: 这个问题我们也遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

3913. 预设对象池回收后再创建报错 [ 86%]

...e脚本 回收game预设里面再创建得到的是个json而不是sprite .laya 文件未上传  类库导入tiledmap 就可以了  demo运行后等子弹出屏幕范围便能触发    附件 : --> map_demo1.rar 2020-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

3914. Laya的锚点的作用是什么 [ 86%]

Laya的锚点的作用是什么 现在做屏幕适配,需求是UI部分要做到同比例缩放,而背景应该做到多少分辨率都可以拉伸。意思就是背景在拉伸的过程中控件是保持比例的。我觉得可以用锚点解决这一问题,但是锚点没有什么文档去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

3915. 1.unity3d 导出模型后,贴图出错了 2.模型带animator controller时导出报错 [ 86%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: laya不支持导出animator controller 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 CAU_H 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

3916. [LayaAir3]laya3.2.4官方2d入门示例 导出微信小游戏无法运行 [ 86%]

[LayaAir3]laya3.2.4官方2d入门示例 导出微信小游戏无法运行 laya3.2.4创建2d入门示例  导出微信小游戏工程 再用微信小游戏ide(1.06.2503300 win32-64)打开工程  运行不了uidemo 而且 中间的“3d 混合”按钮消失 有大量文件加载失败: laya.core...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

3917. Laya.MiniAdpter.init();报错 [ 86%]

Laya.MiniAdpter.init();报错 附件 : --> 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0 无需写这个代码 2019-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

3918. laya1.7.7版本下设置默认字体失效 [ 86%]

laya1.7.7版本下设置默认字体失效 引擎中renderText使用var ctxFont来做默认字体的判断,如果未设置实际字体,则值类似为"12px null" 但是走了fillBorderText处,红框的中的font即上面的var ctxFont,永远都是有效值,这里的font || Font.defaultFon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

3919. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 86%]

使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

3920. 3d 模型动作切换不正常问题 [ 86%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:   2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把demo发上来吗,我们会查看问题的 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gveden 赞同来自: 如图是官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228