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大约有 13,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0192 秒)

3921. 请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 [ 79%]

... zijuan0810 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

3922. Laya.Sprite.loadImage 网络图片在OPPO手机没有回掉 [ 79%]

... 唐很甜 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

3923. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 79%]

...出现一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

3924. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 79%]

...色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 用Mac下Unity5.6.2f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

3925. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 79%]

...源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示正常,但是游戏内正常加载出图片,请问,修改未打包图片输出目录之后怎样使设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

3926. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 79%]

...锐化)  limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域第四个参数设置下就好了,我设置如下 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); var viewRectPadding:Laya.Rectangle=new Laya.Rectangle(256,256,256,256); this.tiledMap.createMap(path, new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

3927. 有没有制作对象管理器的教程啊 [ 79%]

...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127

3928. U3D场景导出,出现以下问题。求帮忙导出!!!!! [ 78%]

...'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

3929. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 78%]

...碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 3d 添加灯光 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

3930. 发布app之后能否热更新 [ 78%]

...机报错 window is not defined 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009