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大约有 5,707 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

3921. 请问能用laya能作出layabox官网吗?效果和这网站一样的 [ 69%]

...吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

3922. 请问ui.list如何用代码控制直接回到第一行? [ 69%]

...状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

3923. 使用dom创建的视频总是遮盖住UI按钮,请问应该怎么处理下? [ 69%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? app启动动画应该如何去掉 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

3924. web项目在安卓的微信浏览器打开,无法在ios的微信浏览器打开,为什么呀!! [ 69%]

...t was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 发布H5后通过网页打开出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

3925. 想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 [ 69%]

...终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

3926. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 69%]

...按需更新,就是比如你有一个页面需要用新资源时才会去加载新资源,用时会去加载,即使其他页面的资源也是新的,只要你资源打开,我们是加载新资源的! 2017-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wangxudong3344 赞同来自: 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

3927. 用Socket连接服务器,服务端显示已经有登录,但Event.OPEN没有触发 [ 69%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaAir能做RPG吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

3928. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 69%]

...rite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 加载到舞台的3D模型显示贴图 Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

3929. 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放 [ 69%]

...0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AB 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

3930. 关于资源的自动释放 [ 69%]

... IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? Unity导出模型资源可以加载能被复制? 对象池管理同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110