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大约有 5,251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

3931. 加载模型 报错。Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 54%]

...试出来,这种带骨骼的模型,一定要UV贴图。不可以使用颜色材质。bug,绝对是bug 2020-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 推荐最新2.6引擎, 老版本引擎已经超过维护期 2020-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

3932. Facebook Iphone 放大模式 ,标准模式适配 [ 54%]

...如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE编辑模式,一片黑,打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

3933. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 54%]

...可能导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

3934. 请教关于bitmapfont的问题 [ 54%]

...撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? graphics alpha 问题 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-04-11 10:48 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

3935. 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 [ 54%]

...是否处于按下状态”? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya.timer.loop()如何停止 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 graphics alpha 问题 写了个边缘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

3936. [LayaAir3]更新了3.1.2,workloader的问题依然存在 [ 54%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回调问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2024-04-08 21:28 浏览: 5529 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240401

3937. LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta H5 发布问题 [ 54%]

...行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) mask在layaplayer中有问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-08-29 17:50 浏览: 839 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

3938. [LayaAir3]LayAir的hub能不能 借鉴下 unity或者creator的 [ 54%]

...报错 btCollisionObject undefined 3.3.0 beta4 clip fontClip能不能加个颜色属性啊 unity导出的场景不显示实时阴影 unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 问题状态 最新活动: 2025-10-10 10:14 浏览: 927 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

3939. web发布问题 [ 54%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios原生回调问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

3940. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 54%]

...引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715