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大约有 4,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

3941. 腾龙娱乐公司客服微信是多少?{tlgskf009} [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

3942. Button连续点击触发MOUSE_OUT事件问题 [ 49%]

...碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2019-01-29 15:18 浏览: 2401 关注: 3 人 东南西北风 • 2018-07-24 17:05 有什么办法吗,还有引擎示例里的“鼠标交互”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

3943. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 49%]

...来自: 又一GITHUB上的相关信息: Some implementations of HTMLCanvasElement's CanvasRenderingContext2D store color values internally in premultiplied form. If such a canvas is uploaded to a WebGL texture with the UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL pixel storage parameter set to false, the col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

3944. 给每精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 49%]

...页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

3945. [LayaAir3]挂在scene3d节点上的脚本,onAwake(){ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); } 点击就报错 [ 49%]

...点击Dialog之外的区域关闭弹框 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

3946. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

3947. [LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 纹理平铺怎么做 微信小游戏截屏分享 图集打包找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

3948. 2.0.0beta5APP构建成android项目,用androidStudio发布成apk后,运行不显示游戏内容 [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

3949. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

3950. h5项目打包成单机版本的apk 出现卡死 [ 49%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108