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大约有 7,695 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0198 秒)

3941. 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 [ 76%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

3942. [LayaAirIDE3]Text富文本,图文混排异常 [ 76%]

...富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 修改stage的scale后,会发生异常情况 富文本下划线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

3943. worker.js开启图片异步解码,真机环境黑屏问题 [ 76%]

...常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

3944. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 76%]

...~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11:06 浏览: 2312 关注: 2 人 光明 • 2018-06-20 11:14 就是动画缓存不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

3945. 修改场景名导致MaxUI.ts文件异常 [ 76%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

3946. H5在手机移动端不缓存 [ 76%]

...createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

3947. spine2D动画如何在3D场景中使用 [ 76%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

3948. laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 [ 76%]

laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 laya 2.3.0beta 创建3D示例项目 发布QQ游戏 运行后黑屏 , 微信 跟本地调试能运行 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

3949. 发布时白屏 [ 76%]

...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

3950. 微信游戏和手q引擎插件使用避坑指南 [ 76%]

微信游戏和手q引擎插件使用避坑指南     微信游戏和手Q推出的引擎插件功能为包体优化又提供了一个途径,作为老司机当然要尝尝鲜(其实这个功能发布很久了一直拖着没处理)。本着卧草发布打个勾(引擎插件分离功能)包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217