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大约有 9,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0276 秒)

3941. LayaAir下Data的使用! [ 59%]

...好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

3942. 导入模型让场景透明 [ 59%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 soren 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

3943. Laya 2D 碰撞检测 [ 59%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个目前没有提供矩形的碰撞,2.0集成的物理引擎里面有碰撞的接口。 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 伍CG 相关问题 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

3944. laya2.6网格碰撞器无效 [ 59%]

...刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

3945. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 59%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 leeq3000 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 配置layaAir需要注意的 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? Laya的Socket需要处理粘包吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

3946. 透明背景在2.12.2以后的版本失效 [ 59%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****410 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

3947. 2D场景引擎库,加载3D模型是否有问题? [ 59%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

3948. Layabox环境不支持 原生 js的 websocket [ 59%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 dongsheng 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

3949. as模式下的showAssistantTouch方法无效 [ 59%]

...常显示的问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 2.0 drawTexture color参数无效 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于同为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

3950. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 59%]

3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927