大约有 4,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
Laya_社区(3865) Laya3.0_api(90) laya_api(21) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_示例(2) Laya2.0_api(1) Laya_示例(1)
...ad this file. at MyScene.__proto.onAsynLoaded (http://127.0.0.1:59022/game/code.js:81644:10) at ResInfo.onLoaded (http://127.0.0.1:59022/game/code.js:12995:61) at EventHandler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:59022/game/code.js:711:59) at ResInfo.__proto.event (http://127....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
... = "Laya/3D/Render/RenderTransparent" Defined in laya/utils/Performance.ts:22 Static PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER_SHADOWMAP PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER_SHADOWMAP: string = "Laya/3D/Render/ShadowMap" Defined in laya/utils/Performance.ts:16 Static PERFORMANCE_LAYA_3D_UPDATESCRIPT PERFORMANCE_LAYA_3D_UPDA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...幕手机上的绘制的开放域显示不全 186*****260 • 2018-03-26 22:09 谢谢.这些都按你的做了.开放数据没用框架,但不能显示离屏头像. 这里报错var rankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); 具体如下楼 158*****395 • 2018-07-16 17:11 是要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...nsform.rotation = new Laya.Quaternion( -0.19387270510196686, -0.6291995048522949, -0.16616787016391754, 0.7341046333312988); let scene: Laya.Scene = new Laya.Scene(); scene.addChild(camera); scene.addScript(SceneScript); Laya.stage.addChild(scene); } } new GameMain(); g02test.zip 2018-02-01 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
... 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 139, 140, 0, 0, 0, 0, 3221225508, 3221225498, 2684354595, 2684354595, 39, 39, 18, 3221225509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 151, 152, 0, 0, 35, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 39, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 135, 0, 0, 159, 160, 0, 0, 35, 18, 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-22 16:35:36 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2020-02-19 22:43 浏览: 2985 关注: 3 人 高清Rock • 2020-01-14 17:43 是的 高清Rock • 2020-01-16 16:25 请问有处理结果吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...ublic Constants ConstantDefined By COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 22[static] ShuriKenParticle3D COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 23[static] ShuriKenParticle3D CURRENTTIME : int = 12[static] ShuriKenParticle3D GRAVITY : int = 7[static] ShuriKenParticle3D LIGHTMAP : int = 3[stati...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ngs,开发者可以设置光照属性,用来烘焙光照贴图 (图2-22) 具体如何使用灯光设置,开发者请参考《3D场景环境设置》中关于烘焙光照贴图的详细讲解 2.6.2 自动图集设置 如图2-23所示,在快速创建菜单中,点击“自动图集设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...像素沿 y 轴定位的值。 c c: number Defined in laya/maths/Matrix.ts:22 旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位的值。 d d: number Defined in laya/maths/Matrix.ts:24 缩放或旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值。 tx tx: number Defined in laya/maths/Matrix.ts:26 沿 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115