大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 List 组件的脚本接口请参考 [L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Text文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切片动画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Component height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...交 3 个回复 bad boy 赞同来自: 问题复现方法,unity上导出一个模型,然后ide新建一个cube模型,然后代码里动态改变cube颜色时,会出现一次黑屏闪现现象,看附件视频 ac42ca0850ca2073129f8e1affc1126d.zip 2025-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bad ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250425
怎么样修改list中特定的一个值 list用render生成好后,要改里面其中一个labal的值,只有name组件名称,name还不是唯一的,要怎么提取到这个特定的label然后改值? 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...为0时,高度为自适应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...UIComponent height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... { console.log("Game onDestroy"); } } 下面以 “2D入门示例” 中的一个物理游戏示例的脚本DropBox.ts为例,讲解生命周期方法的使用,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; import PhysicsGameMainRT from "../scence/physicsDemo/PhysicsGameMainRT"; /** *...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...工人 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 建议 style.xml 文件 Label...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124