大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
...横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...目发布后缺少shaderBlueprint目录 编辑着色器蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 请问一下LAYA中如何设置着色器 自定义着色器中shaderpass的Renderstate和材质的StencilTest 为什么操作着色器中的varying会报错 引用创建出来的着色器的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...下载了? 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE不能运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...但同时显存带宽与采样性能消耗也会越大。 anisoLevel = 1:关闭各向异性过滤,仅使用基础的双线性或三线性过滤。 anisoLevel > 1:启用各向异性过滤,常见可选值为 2、4、8、16,对应不同的清晰度与性能消耗。 建议: 对 地面贴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...-1.png) (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。  (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-1.png) (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。  (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-1.png) (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。  (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一个Scene...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...yPlugin工具导出时,会出现unity卡死不动的状态,只能强行关闭程序 model1.zip 2017-08-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 地形导出来后,模型全乱了怎么回事 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 麻烦大在帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428