大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
克隆节点后静态合并失效 如图,直接导出时没问题,克隆之后就不行了,克隆几个批次就增加几个 下面的图是克隆了259个同材质不同mesh后的批次结果 另外问一下,如果不克隆,在unity中设置static后导出来又不能移动了,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200709
...压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
最新版本的合并JS和混淆依然不能用!版本1.7.13 1.7.11问过这个问题,说过12版本会修复,12还是有问题,现在13还是有问题,无法合并和混淆JS文件! 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
小游戏合并JS后的问题 游戏里用的matter.js 发布成小游戏后,ide会将matter.js合并,但合并后程序里面Browser.window.Matter获取不到引用了(如果有别的方法能引用求告知),于是我就手动在小游戏那边将matter.js文件导入 ,在game.js里面加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...QZONE 微信 minwenjie2010 赞同来自: 这两个是最原始的按钮 未合并之前的 两个按钮是完全等大的 之后合并后的图片也是这两个图片的尺寸和 2017-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 minwenjie2010 赞同来自: ps合并的 前两个是合并前的 后一个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
分享 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 做小游戏过程中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
新版发布勾选了合并js和启用版本管理,发现生成的version.json文件中居然有开发代码js映射 新版发布勾选了合并js和启用版本管理,生成的version.json文件中居然有开发的各个js映射,致使这个文件非常大。理论上既然勾选了合并js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 知道小图在大图里面的坐标 drawTextrue貌似不能指定显示图集里面 对应坐标的 小图 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
Helloworld程序发布,为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? 我写了一个helloworld程序发布。 为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? [libs]目录下一大堆的小js文件,而且发布后的html,还没有自动引用 /libs/min/ 文件夹下的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
Laya的Node应该跟Sprite合并一下,写代码太费劲了!!! 各种类的层级关系真该好好整理一下。费劲费劲费劲! 2019-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718