• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 怎么在发布时只打包压缩一部分JS [ 86%]

...S 因为项目需要,有几个JS需要单独加载运行,剩余的JS合并压缩。但是在IDE发布时拆出来。尝试用gulp-concat,gulp-uglify做了,但js引用顺序比较头痛,只能去读index.html中的那些js引用顺序么。   所以想知道LAYA IDE的合并压缩,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

32. 提一个需求,关于IDE的 [ 86%]

...以。但是目前我们提供。如果你自己用的话,先自己cat合并下。 2017-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: 现在来说项目我就是手工合并的,但是有一个坑,就是过两天做新项目的时候咱们的版本又变了 ,我要用最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

33. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 86%]

...本文件占用太多的加载时间? 是是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 加载时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

34. web发布问题 [ 85%]

web发布问题 新版本的打包web,我选择了合并并且压缩, 出来的还是没有合并js,压缩是压缩了,是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

35. TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用旧版本的可以 [ 85%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个合并的是引擎库。 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: 那如果要合并自己的游戏代码,需要自己再另外处理吗? 2018-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 少玉 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

36. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 85%]

...后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMeshStaticBatch类出错。这个问题只有我现在这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

37. 1.7.19.1beta版本发布问题 [ 83%]

1.7.19.1beta版本发布问题 1.发布时勾选了“合并js”,但发布后在release文件夹中没有合并js文件   打开发布后的index.html文件,里面几乎和未发布时一样的 1.引用的引擎js,没有使用min中压缩后的 2.开发的js也没有合并,还是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

38. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸对,帮忙看下哪里要调整? [ 83%]

.... 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv一致)   有方法可以解决,但比较麻烦, 1. 监听laya.events.Event.RECOVERED,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

39. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 82%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

40. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 82%]

...ewRect, Laya.Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715