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调整未打包图片输出目录之后的问题 如图,修改了未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示不正常,但是游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
是把所有照片资源尽量打包成一个大图集好还是分开打包成小图集好 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 建议分开打包吧,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
关于IDE资源打包的问题 问一个比较基础的问题,别打我~! IDE里对资源文件夹有打包的功能。不太明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复 附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
... not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json后加载不了,用loader.create加载lh模型,ls场景等都会找不到,但是在LayaIDE读取又是正常的,麻烦看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200920
资源目录管理,引起的为打包资源引起路径错误 资源发布目录设置:bin/h5/res/atlas 为打包图片输出目录:bin/h5/res/atlas 资源结构为:aaaaa/bbbbb/projectName/..... 下载测试示例,运行后,界面中未的为打包资源显示不出来。 附件 : --> l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
项目资源,以及打包问题若干 这几天遇到的问题比较多,也是希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!! 问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...回复 gmajrtfp 赞同来自: 你要先区别加载的图片是否会自动打包为图集,如果是自动打包为图集的,加载json文件而不是图片文件,如果是图片(一般大尺寸图片不会自动打包到图集里面),你要加载图片文件,我所说的是代码里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
LayaIDE 资源打包失败 Export Atlas Fail? 这个是资源太大了吗? 附件 : --> 2020-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 目前已经确认图片资源太多时会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201016