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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

31. laya.d3.component.physics.Collider [ 73%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 73%]

...4时生效。 ShurikenParticleRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenParticleRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 73%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  rootBone : Sprite3D 获取根节点。 SkinnedMeshRenderer sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.d3.core.render.BaseRender [ 73%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender  sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender  sortingFudge : Number排序矫...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.display.Node [ 72%]

...ll):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  once(typ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. button有时点击不到 [ 71%]

button有时点击不到 按钮有时候接收不到点击事件,鼠标移过去按钮的skin也没有变成第二态,但是把鼠标从按钮上移开再移回去有时又可以了,不行的话反复几次也总会有一次正常的 2018-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

37. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 71%]

...所有可能与3D物体重叠的UI元素的 mouseEnable 设置为 true ,接收鼠标点击 onAwake() { this.isClick = false; //对舞台stage添加点击事件(这里由于有scene的缘故,点击空白处返回的对象是scene) Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,function(e) { if(e.target....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

38. Laya UI系统 Mouse事件传递问题 [ 71%]

...ouseThrough 发现,对Panel_B开启mouseThrough,仍然无法使Panel_A接收到事件。 请问这是什么情况。             附件 : --> 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

39. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 70%]

...e  SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D  SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 70%]

...两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/wx.onMessage.html)。 ```typescript //用于计数 var mark = 0; if(La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715