大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
... [!Tip] 需要重点注意的是,如果纹理的原始尺寸小于2,不符合全景天空纹理的需求,哪怕是应用了该设置,也会导致生成立方体纹理失败。无法作为立方体纹理来使用。 在LayaAir3-IDE里,当纹理形状设置为立方体之后,还有两个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...到的结果显然与真实的各Plus机型物理分辨率`1920×1080`不符合。 讲到这里,开发者了解到有这回事即可,不用担心适配错误,由于LayaAir引擎在入口网页的meta标签中用 viewport进行了相关的配置,所以会按DPR自动进行缩放,最终会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法,感兴趣的开发者可以自行学习。 注:只要可以生成符合要求的XMl字符串,无论使用什么模板引擎都可以,开发者可根据自己的喜好进行选择。 了解模板引擎的用法之后,开发者就可以根据自己的需求设计开放数据域的效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的上层,而不是只在这个预制体内容的最上层,这显然不符合预期。 为了解决这个问题,Sprite中引入了另一个属性stackingRoot: 勾选此属性后,本节点所有的孩子孙子节点的zIndex值都只影响它在本节点内部的渲染顺序。 还是以上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体属性 ##### `isKinematic`是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinem...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715