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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

31. laya.ani.swf.MovieClip [ 89%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.ui.Panel [ 89%]

...属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.light.PointLight [ 89%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.ui.Image [ 89%]

...性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.core.light.SpotLight [ 89%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.core.Camera [ 89%]

...第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableRender : Boolean = true是否允许渲染。Camera farPlane : Number 获取远裁面...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ani.swf.MovieClip [ 88%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.Panel [ 88%]

...的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.ui.Dialog [ 88%]

...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.display.Node_API3.0 [ 88%]

...ed get destroyed(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115