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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 78%]

...个物体旋转移动的同时会带着第二个物体一起旋转移动,两个物体带有刚体和碰撞体,demo和unity结构如下,可直接运行,不知道是不是引擎bug还是我自己写的有问题,请大神帮忙看看 附件 : --> NoEscapeTest.zip 2020-08-26 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

32. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 76%]

...ointInheritancePulleyJoint JointBase Component Object 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 角色与NPC的碰撞 [ 75%]

...制角色的行走区域? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞的效果吗? 3D角色动作播放时长不正确 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-02-10 21:55 浏览: 774 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

34. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 75%]

... 肯定网格碰撞更精准 ,如果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞   或者是射线检测 但是射线根本不是检测俩模型碰撞只是检测射线上同时存在俩模型 这种不行啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

35. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 75%]

...rExit() { console.log("111"); } onEnable() { }  onDisable() { } } //这是两个类,直接可以就不会发生触发效果,什么都不输出,还是我哪里写错了,求指点。谢谢     2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

36. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 75%]

...射线检测功能吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:08 浏览: 1232 关注: 2 人 一台电脑可以让你哭吗 • 2018-11-27 10:49 就是发现onCollisionEnter这些方法都进不去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

37. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 73%]

...JointInheritanceRevoluteJoint JointBase Component Object 旋转关节强制两个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 73%]

...您脚本中的onTriggerEnter,是开始碰撞时执行。而您demo中的两个image都是运动学物体,是不会发生碰撞的,所以wasm版本是正确的。 如果将您demo中的物理库换成js版本,会触发onTriggerEnter,这个是不对的,下一个版本会修复这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

39. 这计算是什么情况? [ 72%]

...如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

40. 贝塞尔曲线运动 [ 72%]

...个物体沿着定义的轨道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017