大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...nceJointInheritanceDistanceJoint JointBase Component Object 距离关节:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideConnected : Boolean = false[首次设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...面也建立一个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一帧对这两个物体做同步处理.
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王 坤 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...Pos); 用这个距离计算出来的值作为渲染队列排队的依据当两个物体有遮挡关系的时候,位置的变化,在某种情况下会引起渲染队列中的元素重新排序后的先后关系错误,导致Apha 之后的效果错误。 下图中的圆圈是要给Quad,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...功能。 介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点! 1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: hyong1986 这两个都是很简单的问题。不属于引擎问题,不属于服务范围内。 但是呢,当初我提问没人帮,我现在来做这个帮助别人的人。 第一个你想怎么动,是按速度还是 按时间,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...数说明 3.2.1 目标类型与减面目标 LOD减面的目标对象通过两个参数来指定, 一是目标类型,该项支持的三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面的资源,会根据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...撞不触发onCollisionEnter VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 刮刮卡效果实现 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-01-31 14:16 浏览: 1600 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901