大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...: 不用代码,UI制作上的思路。 Progress背景跟bar大小相同两张图,如果是可以拉伸样式的图片可以小一些。 不规则边框做成中间镂空的单独图片,放在Progress上面。。。 不用修改引擎里的东西。 但是这样有一个限制,边框不能超...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...在是选择压缩,打包出来的release 目录下资源文件中少了两张,然后运行index.html也是不显示,压缩的情况下怎么结局? Laya_Aaron • 2018-02-06 10:39 设置一下压缩质量,就可以,报错会提示范围的 RayFor24 • 2018-02-06 10:47 @Laya_Aaron:恩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... 2018-08-14 15:12 刚才动画文件似乎没上传成功,再次上传了两张截图,第一张是laya模拟器展示正常,帧率也是满的。第二章是到手机上时会错位,帧率也很低。(备注:canvas模式) 扬了二正 • 2018-08-23 11:33 @有品青年:解决了吗 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...再执行一次 Laya.loader.clearRes("res/test.png"); 这时候两张图片的纹理数据都被清除了,引用计数没有用啊,不应该是在执行两次clearRes才清除Bitmap数据才是正确的吗? cuixueying • 2017-04-24 11:04 我们是使用的引用计数法,image本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在stage上添加了同样路径下的同一张图片,我想让实现这两张图片在显示上大小保持一致 但是我们的游戏又是设置的是 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 的缩放模式,这样后面显示在stage上的那张图片就显示上而言大小就根据屏幕大小发生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...或许是您生成.ktx文件的方式出现了问题,我重新生成了两张图片的ASTC6×6纹理压缩格式,没有出现您所描述的问题。我的纹理压缩设置如下,设置后点击应用,然后“构建发布”项目,从发布目录中将.ktx文件拷贝到项目目录中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231020
...der.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600 这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。 播放流程:第一次动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417