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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. Stage中删除不掉Scene [ 86%]

...demo】 dialog如果在close动画播放完毕后删除 TextInput的Input事件不监听backspace删除 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

32. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 86%]

...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

33. laya.d3.core.light.PointLight [ 86%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 86%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.light.LightSprite [ 86%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 85%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya引擎里是否有生命周期? [ 85%]

laya引擎里是否有生命周期? 比如我想删除一个自定义事件。。但如果我在另一个页面想删除别的类里的事件的话那要怎么删除呢?别的引擎里有类似onEnter,onExit这种的方法,只要关闭游戏会自动调用到。。那laya里这种情况要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

38. laya.d3.core.light.SpotLight [ 85%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 85%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 85%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170603