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我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
onTriggerEnter()检测失效! 3d人物正常行走时可以检测到道具,当3d人物斜着走时(Z轴控制左右倾斜,只要角度一偏),就检测失效,这是bug吗?碰撞体我已经设置足够大了! 如图 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...实现了摇杆移动,键盘移动,鼠标点击移动,墙体碰撞,人物在建筑背后半透明,人物和npc层次和自动导航等功能,但是npc现在无法点击,可否帮我看下npc、人物和建筑的点击怎么才能触发吗,代码已传,有需要的也可以参考下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...现在的视角是跑到了物体的背向方向,所以看到的字体被人物遮住了。修改你的照相机视角在人物的正向方向就可以了。 2016-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...效果 嗯 挺好的 正屏幕都能看到地板 接下来 要做的就是人物在地板上面跑啦~~~ 目前人物的位置如上图所示 我们想一想怎么来处理这个人的坐标 1、X轴 2、Y轴 这次我们做的游戏 玩家的X轴可以不需要修改 因为地板和背景都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...的,在unity里,动画A是带有位移的,unity播放该动画A后,人物的世界坐标就会更改为当前动画的位置 But!! 导出到Laya后,该动画A播放后,并没有进行位移 So!! 我要该怎么获取动画A播放后的位移,或者位置,而不是让它播完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
...ta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
...象前 保持移动 正常 1. 当我在场景里 提前就把 人物都挂载好了 就不会出现此类问题 2. 当我从模型里加载 或者 从场景里将一个对象 拿出来clone 延时 几秒后再 挂到场景上时 玩家如果此时不移动 等对象挂在场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...没有碰撞的状态:即 this.outHitInfo.distance < 0 恒成立。 人物就卡住走不动了。 但是官方的gif动图好像没有这个问题,应该怎么才能让人物不卡住? 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...用代码控制骨骼节点的旋转? 在Unity场景中,一个已绑骨人物的结点使用Laya插件导出后加载到Laya里就没有了,Laya是如何控制人物骨骼节点旋转的呢? 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106