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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

31. [laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 [ 86%]

...太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 预设怎么在代码使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

32. Unity导出Laya的Sprite3D,也是要建立场景后按场景导出吗?能不能单独导出某个预设 [ 85%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 预设怎么在代码使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

33. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 85%]

...吗? unity的模型导出后在laya显示不正常 预设怎么在代码使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

34. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 85%]

...将在3D技术文档“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. Unity 导出预设报错 [ 83%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码使用 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

36. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 74%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 预设怎么在代码使用 unity的模型导出后在laya显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

37. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...是在显存。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) ![](img/1.png)(图1) **执行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ​ 在执行销毁代码后,可以明显的看到,还有 67.5 M 显存,10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...是在显存。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) ![](img/1.png)(图1) **执行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ​ 在执行销毁代码后,可以明显的看到,还有 67.5 M 显存,10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...是在显存。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) ![](img/1.png)(图1) **执行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ​ 在执行销毁代码后,可以明显的看到,还有 67.5 M 显存,10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 72%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714