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.../1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...wStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件(ViewStack) 本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件的文档。 ViewStack组件是导航容器组件,主要用于多页...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:BaseMaterial):void { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...效的时间点是什么时候? Monica • 2018-03-21 16:35 @mobile3Dbin:代码执行到这一行的时候就会生效 mobile3Dbin • 2018-03-21 16:44 @Monica:我说的生效指的是画面变成SCALE_SHOWALL或是其他被我改变的值,我知道Laya.stage.scaleMode的值确实改变了,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 发布H5后通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.ts类,代码编写如下: ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javascript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714