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...common ├── items │ ├── ItemDizhuquan.js //引用图片的代码 │ ├── ItemRenwu.js │ └── ItemYouren.js └── ui ItemDizhuquan.js代码如下 this.btnThumpUP = new Laya.Button("/bin/happyfarm/dianzan.png"); 尝试了,各种路径,都提示加载不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 widthproperty width:Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nterX=0,centerY=0;在编辑模式里同位置坐标是(15,307),代码获取trace("viewStack,15,307===" + viewStack_soil.x+","+viewStack_soil.y);输出的是(viewStack,15,307===180,600),另外试了几个相对布局的组件 ,坐标都出现偏差。 LT • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...perty()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 横屏模式在锁定竖屏的ip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
...列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? anchor锚点设置不生效 刮刮卡效果实现 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014