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...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。  然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。  然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。  (图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.as Start.as代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。  然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在动画编辑模式下,可以正常播放透明动画。导出该UI,代码中直接实例,然后引用Animation,调用 play()方法。界面无变化。 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工具,可以将这两种格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
var m:int = int.MAX_VALUE 只要代码中出现 int.MAX_VALUE ,就会报错 Error or warning message:HelloLayabox.max.js 1 file:///C:/Users/Administrator/ruike/StudyLayaAirFB/src/HelloLayabox.as (7):warning:int.MAX_VALUE This variable is not defined. 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...DebugTool.init会出现编译时报错 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 求教 js如何调用图集下的小图 as的看不懂 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 脚本组件继承于 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
继承Scene没有onEnable 以下3个代码块 1.继承Node 执行后会有onAwake let t = new tt(); Laya.Scene.root.addChild(t); } } //激活启动类 new Main(); class tt extends Laya.Node{ constructor(){ super(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 如何获取animation的node节点? 什么时候native中2d模式可以支持shader 啊?为啥网页可以支持,native不行。。 为啥拖尾会有一大堆的打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721