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[结束]通过IDE创建的ui,如何在代码里生成 通过IDE的ui编辑器设计好了ui,比如叫做SceneStart.ui,那么如何在代码中调用以生成这个ui呢? 官方例子javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 创建动效模板 可能存在bug 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? LayaAir IDE中Animation组件的使用 请问如何获取组件的子节点的数量? 关于js-2D基础-动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...在动画编辑模式下,可以正常播放透明动画。导出该UI,代码中直接实例,然后引用Animation,调用 play()方法。界面无变化。 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
技术文档的代码无法编译运行(var efc = new ui.TestPUI();) javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,“在项目中展示动效模板的效果 ”的代码无法运行。 var efc = new ui.TestPUI(); 请问下“ui.Tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...轻松上手。在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
通过IDE创建的ui,如何在代码实例化 创建动效模板(EffectAnimation) 的教程, 创建完ui后,也F12导出了 代码行里 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); 这个EffectAnimationDemoUI会报错请问是哪里出问题了 有一句在index.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180805
...行动画,? 例如: x1-y1飞行到x2-y2的动画。x1y1 和x2y2 在代码里面根据情况会改变 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 参考下这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...伤害的效果。把伤害的文本和动效做成一个prefab,然后在代码中加载。 但是由于prefab只能用panel,直接导致了每个文本都独立渲染,drawcall一直在增加。 有什么办法处理吗? 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
...的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你压缩的时候代码中有不支持的方法哦! 2018-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 风神 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414