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在3d模型方面 有性能优化方案吗? 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前还没有3D模型方面的优化方案和文档介绍,目前关于3D的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
官方能否发布几个优化的方向 游戏写的差不多了 下一步要开始优化性能 求官方给点建议 从哪些角度入手 谢谢! 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Moni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
我要做放大图片的动画,怎样优化性能 我要实现如图所示的效果,我的想法是不断放大光点图片的尺寸,但是会卡,有没有优化的办法? 附件 : --> 2016-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? 有时候只用到一个碰撞检测 和角色控制器 就得加载那么大的包有点浪费啊 2019-07-22 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
复杂对象性能优化 游戏里面场景分了好几层,每一层都是sprite容器,一个容器里面会包含各种子对象,现在场景切换想节省内存,直接调用容器的destroy,然后置空,子对象不再单独处理,是否可行? 2016-11-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
关于drawPie 的效率问题,性能不够好的手机怎么优化? graphics.drawPie 做环形倒计时,比如每50毫秒执行一次,在许多配置不是很高的手机上,出现卡顿延迟的现象,有办法优化吗 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
打包APP耗电快应该做什么样的优化 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个你直接去看看性能优化方案把,最主要的还是避免频繁刷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
开放域关系链 掉帧严重有什么优化方案吗? 只要在主域运行drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height)绘制开放域; 哪怕开放域里什么内容都没.直接从60掉帧到30? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
mp3 音效 播放在于低端机型上略微卡顿 如何优化 但是已经是 22000hz 96kbs 了,还能如何优化?也不支持 提前加载的,求个思路 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702